SkyTubeet SkyTube Extra. tube de ciel est une autre alternative Open source à YouTube qui vous permet de profiter de la plupart des fonctionnalités de YouTube Vanced, avec des ajouts intéressants tels que le blocage de contenu indésirable. La particularité de ce service est qu’il est divisé en deux variantes.
Horizon Forbidden West est-il prévu pour une sortie sur PC ? Découvrez le dans notre article. La suite de Horizon est prévue très bientôt sur Playstation 5 et Playstation 4. Horizon Forbidden West arrive en effet le 18 février le jeu sort avant tout en exclusivité sur les plateformes de Sony, à savoir la Playstation 5 et la Playstation 4. Pour le moment, aucune date n'a officiellement été annoncée pour une sortie sur PC. On peut tout de même espérer voir la suite des aventures d'Aloy un jour arriver sur Forbidden West sortira-t-il sur PC ?Si vous avez apprécié Horizon Zero Dawn, alors vous êtes sûrement impatients de découvrir la suite du jeu dans Horizon Forbidden West. Cette suite est, en effet, très attendue de la commaunauté des joueurs après le succès du premier son grand frère, Horizon Forbidden West sera avant tout disponible sur les consoles de Sony. Les heureux possesseurs de la Playstation 5 pourront également profiter de la technologie next-gen montrée dans les différentes séquences de gameplay déjà les joueurs PC, il faudra sans doute être bien plus patient avant de replonger dans l'univers d'Aloy. Pour comparaison, le premier opus Horizon Zero Dawn, sorti en 2017 sur Playstation, est sorti 3 ans après sur PC, en tendance tend à se raccourcir chez Sony, si l'on regarde les dernières sorties. On peut ainsi espérer une sortie sur PC environ 1 an après la sortie sur Playstation. Bien entendu, ceci ne sont que des spéculations, puisque rien d'officiel n'a encore été rappel, la sortie du jeu sur Playstation 4 et Playstation 5 est prévue le 18 février 2022.
Deuxphoques communs arrivent au milieu de la nuit ; le vautour de Hope montre des signes de progrès ; un vieil ami se joint à l'équipe. 7 H 30. LE REFUGE DE L'ESPOIR (Saison 8) / Série. 7 H 30 LE REFUGE DE L'ESPOIR (Saison 8) / Série. Quatre écureuils arrivent avec leurs queues emmêlées ; le pygargue à tête blanche de Zak est libéré. 8 H 00. MÉGA
Elden Ring et Horizon Forbidden West, les deux mastodontes du mois de février, ont connu un démarrage qui fera date. Avec le succès de sa dernière production, FromSoftware est définitivement passé dans la cour des très grands. Réalisant un meilleur mois de février que le dernier blockbuster de PlayStation, Elden Ring est aujourd’hui le meilleur lancement d’une nouvelle IP propriété intellectuelle depuis The Division, sorti en 2016. De plus, il est le jeu le plus vendu de février en Europe. Notons que les ventes sur PlayStation représentent 40% des ventes totales de la dernière pépite de FromSoftware. Elden Ring Horizon Forbidden West est quant à lui le meilleur lancement sur PS5 depuis sa sortie si l’on met à part la licence Call of Duty et occupe la deuxième place des ventes de février. De plus, 41% des ventes du titre étaient sur PS4, preuve du succès du titre ; cela montre l’importance pour Sony de continuer à sortir ces productions sur la 7ème génération de console. Horizon Forbidden West Les deux derniers titres en monde ouvert majeurs sortis fin février ont donc tous les deux su s’imposer de par leur vision du monde ouvert radicalement différente mais également leurs qualités indéniables. Retrouvez d’ailleurs nos tests d’Horizon Forbidden West et d’Elden Ring sur le site et sur YouTube.
Cinqans après Horizon : Zero Dawn, Aloy la chasseuse revient dans Horizon : Forbidden West, un second opus plus abouti qui reprend à la perfection les codes des jeux en monde ouvert. En route
17 février 2022 à 1428 Comme tout bon open world qui se respecte, Horizon Forbidden West, le nouveau né du studio Guerrilla Games se voit proposer, en plus de ses Quêtes principales rythmant son scénario, des quêtes annexes et autres tâches diverses éparpillées dans le monde ouvert et que le joueur doit trouver et accomplir afin d’atteindre le fameux Graal du 100%. Nous vous proposons dans cet article des liens redirigeant vers nos solutions complètes concernant tous les contenus annexes présents dans le jeu quêtes annexes, contrats de récupération et autres collectibles tout vous est expliqué en détails. Cet article est encore en cours de rédaction. Liste complète des activités annexes d’Horizon Forbidden West Quêtes annexes Parmi les contenus annexes proposés par Horizon Forbidden West se trouvent forcément les quêtes annexes, données par les Personnages Non-Joueurs présents sur les différents lieux de la carte de jeu. Nous vous proposons leur liste complète ainsi qu’une solution pas à pas pour y arriver. De gros ennuis Ombres du passé Les Fouisseurs La voie du crépuscule Ombres de l’Ouest Les Fleurs ardentes Le Déluge Les racines qui nous unissent La Porte des Vaincus Une tribu perdue Pointe de signal Soif de chasse Le Promontoire Espoir de rentabilité Le voyage du soldat Sang pour sang L’Entaille dans le sable Dans le brouillard Espoir englouti Nobles ambitions Le deuxième couplet Besoin de savoir La peste rouge La Vallée des Défunts Héritage interdit Ce qui fut perdu Le chemin du retour Services personnels Les quêtes annexes de Horizon Forbidden West sont accompagnées de Services personnels, sortes de petits missions, plus courtes mais tout de même scénarisées, éparpillées un peu partout dans le monde de jeu. Nous vous listons tous les services personnels et nous vous proposons également un guide complet pour les réussir pas à pas. Apprendre à jouer à Attakth Une pincée de courage Signaux du Soleil Un gros boum La Primesylve Données des Fils de Prométhée Le goût de la victoire Livraison Un appel et une réponse En fleurs Musique métallique Nuits de la lumière Une chasse mémorable Le souvenir Premier vol Vague de justice L’Implacable Un brillant exemple Contrats de récupération Dernier pilier des quêtes et activités annexes avant les objets à collectionner, les Contrats de récupération vous demanderont d’aller chercher des objets précis à un endroit pour les ramener à un personnage précis afin ka plupart du temps qu’il vous construise quelque chose en retour. Nous vous proposons de découvrir la liste complète des Contrats de récupération ainsi que leur solution complète. Kreuf Ferraille Pillards Embuscade du convoi Antennes d’alerte Corne-sabre insaisissable Reliques antiques Récupération de biens Plantes et Laboureurs Canon de Ravageur Lance-mines Zones de chasse Liste complète des Zones de chasse Les Couards Mélopée Monts Abrupts Tracepluie Grands-cous Liste complète des Grands-Cous Les Sables du Cinabre Les terres étincelantes Les Morisables Halite Le Siège des Sentinelles Viveterre Creusets Creuset MU Creuset IOTA Creuset CHI Creuset KAPPA Courses éclairs Liste des Courses éclairs et récompenses Objets à collectionner Divers objets à collectionner sont à retrouver pour accroitre votre course vers le 100% du jeu. A base de Ruines de reliques, Panoramas, Drones de recensement ou encore de Boites noires, toutes ces activités vous sont décrites pas à pas pour y arriver facilement, grâce à nos guides complets. Liste complète des Ruines de reliques Les Couards La Terre de Nul Homme Sèchegorge Weald tempétueuse Course sauvage Les Morisables La longue côte L’Île aux aiguilles Liste complète des Panoramas Les Couards Mélopée Lance Ardente Les Morisables Cavidune Le Bosquet de la mémoire La longue côte Des hauteurs nimbées de brume Île aux aiguilles Liste complète des Drones de recensement Terre de Nul Homme Mélopée La Sèchegorge La Bosse verte Les Morisables Marépine Le Pic Gris Siège des Sentinelles Monts Abrupts Île aux aiguilles Liste complète des Boîtes noires Les Pics de Gardeblanche Bosquet de la Mémoire Terre de Nul-Homme Marque Sanglante Les Morisables Faille d’Ivoire Ravine Siège des sentinelles Tracepluie Île aux Aiguilles Le Promontoire Halite N’oubliez pas que vous pouvez retrouver notre guide complet d’Horizon Forbidden West où vous sont présentées toutes les informations sur le jeu mais aussi la liste des trophées nécessaires pour obtenir le platine.
Horizon: Forbidden West – Course des Nuits de Lumières le 08.08.2022 The Nights of Lights est essentiellement une quĂŞte de courses que vous obtiendrez de Stemmur Ă
La Requête est un point de données dans Horizon Zero Dawn. Transcription[] Guide de la Requête Par Aram l'Aventurier Souvent, j'ouvre grand les fenêtres de ma villa pour profiter des parfums et des images de la ville, mais aussi pour entendre les questions que posent mes concitoyens. Et souvent, je les entends qui se demandent tout haut "mais qui sont ces Oserams, devenus d'un coup nos alliés et même nos voisins ? Pourquoi mangent-ils ainsi ? Pourquoi se disputent-ils tant ? Quelle est donc cette odeur entêtante qui émane d'eux ? Pourquoi passent-ils leur temps à boire ? Comme un rayon de Soleil au milieu des ténèbres, il est toujours intéressant de suivre une question jusqu'à sa source. De fait, pour satisfaire ma curiosité, j'ai décidé de me joindre à une caravane allant à la Requête, au moins jusqu'au premier village après la frontière. La Requête. Un territoire brumeux où flotte en permanence une épaisse fumée, voilant des arbres immenses et fins. Les endroits où le sol n'a pas été déchiqueté par les chasseurs de métal sont prisonniers d'une épaisse couche de glace, recouvrant une terre rocailleuse. Et il y a la suie. La suie qui envahit tout, s'immisce partout. Mon costume de voyage le plus résistant n'est pas resté longtemps immaculé. Remarquant mon trouble, des lavandières oserams ont proposé de le nettoyer, mais voyant la couleur de leur eau de lavage, j'ai décliné leur offre. La propreté n'est en effet pas une qualité oseram. Malgré son mur d'enceinte fait d'ardoises empilées et ses huttes de pierre circulaires, comme avachies sur elles-mêmes, le village m'a paru bien mal protégé contre les éléments, notamment la pluie, grasse et froide, et le givre, qui semblent être continuels. Et pourtant, les foyers à ciel ouvert brûlent sans faiblir, et l'humeur des habitants est animée... De cette sorte d'animation qu'on trouve dans les annexes à bétail. Vous remarquez ce que je suis prêt à endurer pour apporter la connaissance à mes semblables ! Les Oserams n'ont ni prêtres, ni rois rien que la mention de tels titres les fait cracher par terre de dégoût, mais obéissent aux injonctions de leurs sages, les "chefs de clan". Chaque village élit ses sages qui passeront ensuite leur temps à se disputer. De l'aube au plus noir de la nuit, ils hurlent les uns sur les autres à propos de sujets comme la politique ou les taxes. Et le lendemain matin, les villageois forment une file pour venir à leur tour faire entendre leur désaccord. Je me suis glissé dans une de ces files, plusieurs heures d'affilée, les oreilles estourbies par les piaillements des enfants et des oiseaux, et par le bruit incessant des coups de marteau résonnant par-dessus le sol de paille et les ornières boueuses. Finalement, j'ai été introduit devant les trois chefs de clan, à qui j'ai posé ma question. Je leur ai demandé leur avis sur l'accord de paix entre nos deux tribus et sur la proposition du Roi Avad d'autoriser les Oserams d'entrer dans Méridian. Croyez-moi, chers lecteurs, ce ne fut pas chose facile car mes interlocuteurs se mirent à m'agonir d'insultes et à m'invectiver avant même que j'aie pu terminer ma phrase. Je fus interrompu et injurié pour des raisons sans aucun rapport, et ce n'est que lorsque je me décidai moi-même à élever la voix, une sensation fort plaisante, que j'obtins une réponse. Donnée bien à contrecœur. Leurs opinions sont floues et confuses, et je ne souillerai pas ce parchemin en y inscrivant les mots utilisés pour les exprimer. En résumé, ils sont conscients du bénéfice qu'ils tirent de l'accord de libre-échange établi entre nos deux tribus, qui leur a apporté une certaine prospérité après de longues années de guerre. Cependant, il semble que parmi les Oserams qui commercent hors de la Requête, peu s'acquittent de leurs taxes. D'ailleurs, peu reviennent en terre oseram. Les chefs de clan pensent qu'ils se laissent charmer par une façon de vivre "très carja", une expression qu'ils ponctuent d'un crachat par terre. Je leur ai répondu que leur crainte et leur méfiance à l'égard d'un style de vie civilisé était "très oseram" je n'ai cependant pu me résoudre à cracher à l'intérieur du bâtiment..., ce qui a provoqué un chahut indigné à la suite duquel j'ai été emporté dehors sur les épaules de mes hôtes, et me suis retrouvé embarqué dans une sorte de cérémonie d'initiation aux us locaux... Je me suis réveillé sur un chariot, non loin de Belvédère. Ma gorge était râpeuse, mes bras affaiblis d'avoir participé à toutes ces parties de bras de fer, et ma langue encore chargée du goût de l'alcool. Ma tête me donnait l'impression qu'elle allait éclater. Je venais de risquer ma vie pour trouver une réponse à la question suivante les Oserams font-ils autre chose que se battre, boire et hurler ? Pour faire simple, chers lecteurs, la réponse est non. Mais nous pouvons espérer que les craintes des chefs de clan se confirment et qu'avec le temps, la lumière du Soleil et la gloire de Méridian adouciront les mœurs de ces rustres.
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Horizon Forbidden West a de nombreux robots très puissants à vous faire affronter. Et les plus redoutables sont forcément les machines de combat, qui ont aussi l’honneur d’être la collection la plus difficile à compléter avec quatre d’entre elles qui ne peuvent pas apparaître sur la carte. Cet article vous dit tout pour vous aider à ne louper aucun trophée. Cet article est surtout là pour vous aider à les trouver pour les scanner et/ou les combattre. Si vous avez besoin d’un composant précis pour acheter un item ou du craft, on vous recommande plutôt d’utiliser le système de tâches qui sera forcément nettement plus pratique puisque le jeu vous indiquera la machine nécessaire la plus proche. Liste complète des machines de combat d’Horizon Forbidden West Galop-griffe Type Combat Poids Moyen Niveau 16 Piratage Creuset IOTA Dans Horizon Forbidden West, plus on se dirige vers l’ouest, plus on a de chances de tomber sur des Galop-griffe. Mais en dehors des quêtes, pour en trouver le plus tôt possible, il faut se diriger au nord de Mélopée. Corrupteur Type Combat Poids Moyen Niveau 18 Piratage Impossible Les Corrupteurs n’apparaissent que pendant la mission La tombe de Faro mais rassurez-vous si vous n’avez pas pu le scanner ou le combattre puisqu’on peut aussi en trouver dans un des défis de l’Arène. Traqueur Type Combat Poids Léger Niveau 22 Piratage Creuset CHI Piratage corrompu Les traqueurs sont particulièrement compliqués à trouver puisqu’en plus d’avoir très peu de sites de Traqueurs, ils sont invisibles. La solution la plus simple est donc d’aller au nord-est du bateau pour revenir sur le continent lorsqu’on est à San Francisco et de tourner jusqu’à ce qu’il vous attaque ou que vous déclenchiez un de leurs pièges que l’on repère à leur lumière rouge. Pentacorne Type Combat Poids Moyen Niveau 18 Piratage Creuset TAU Les Pentacornes n’apparaissent que pendant les missions principales Les terres à l’agonie et Gémeaux mais rassurez-vous si vous n’avez pas pu le scanner ou le combattre puisqu’on peut aussi en trouver dans un des défis de l’Arène. Ravageur Type Combat Poids Moyen Niveau 20 Piratage Creuset IOTA Piratage corrompu On peut trouver un site de Ravageurs à l’ouest de la base. Vulpivol Type Combat Poids Lourd Niveau 26 Piratage Creuset KAPPA Piratage corrompu On peut trouver un site de Vulpivol à l’ouest de l’atelier de Sylens vu pendant la mission principale Aux portes de la mort et à l’est de la sortie est du tunnel Casse-vertèbres. Carapeste Type Combat Poids Lourd Niveau 27 Piratage Creuset CHI Piratage corrompu On peut trouver un site de Carapestes au nord-ouest de la base. Attention, les Carapestes mettent un peu de temps à apparaître. On ne sait pas exactement s’il faut simplement attendre sur place pour qu’ils sortent du sol ou si cela se fait au nombre de pas ou d’ennemis vaincus à proximité. Donc dans le doute, éliminez discrètement les machines des alentours puis courez un peu partout en attendant. Oiseau-tempête Type Combat Poids Lourd Niveau 30 Piratage Creuset KAPPA Si l’Oiseau-tempête revient régulièrement lors des missions, surtout secondaires, à notre connaissance, il n’a qu’un site pour apparaître naturellement sur la carte et il se trouve au nord-ouest de San Francisco. Attention car il peut mettre un peu de temps pour se montrer. Gueule-d’orage Type Combat Poids Lourd Niveau 30 Piratage Creuset KAPPA Piratage corrompu Le premier Gueule-d’orage que vous pouvez rencontrer dans la nature est au sud-ouest du Camp Carja. Mais notez que vous pouvez aussi trouver d’autres sites au nord, à l’ouest et au sud de Lance Ardente. Grilleuse Type Combat Poids Moyen Niveau 30 Piratage Creuset CHI Piratage corrompu On peut trouver un site de Grilleuses à l’ouest de la Sentinelle des Cieux. Rampant Type Combat Poids Lourd Niveau 28 Piratage Creuset KAPPA Piratage corrompu Un site de Rampants se trouve au nord de Lance Ardente. Frappe-défense Type Combat Poids Lourd Niveau 35 Piratage Creuset KAPPA Un site de Frappe-défenses se trouve à l’ouest de Braise cachée. Massacrépine Type Combat Poids Lourd Niveau 45 Piratage Creuset KAPPA Piratage corrompu On peut trouver un site de Massacrépines au sud-ouest de la Sentinelle des Cieux. Spectre Type Combat Poids Moyen Niveau 25 Piratage Impossible Les Spectres sont en nombre très limités puisqu’ils n’apparaissent que pendant cinq missions du jeu, trois missions principales Aux portes de la mort, A tous les échos et Singularité et deux missions secondaires La Vallée des Défunts et Ce qui fut perdu. Spectre prime Type Combat Poids Lourd Niveau 45 Piratage Impossible Il ne faut pas se rater pour le scan de cette machine puisqu’elle n’apparait qu’une seule fois de tout Horizon Forbidden West, lors de la dernière mission principale Singularité. Retrouvez d’autres conseils et astuces dans notre guide dédié à Horizon Forbidden West avec par exemple, les articles consacrés aux machines d’acquisition, celles de reconnaissance ou bien celles de transport.
RéduireJin-Roh à une pure réflexion Bergsonienne sur la condition de l'homme reviendrait à ne mettre en lumière que l'un des aspects primordiaux du film de Hiroyuki Okiura. Or, il ne faut
Les nouvelles aventures d’Aloy dont la promesse d’une univers encore plus vaste, offrant montagnes enneigées, plage paradisiaque et jungle luxuriante. Est-ce que ce deuxième opus est a la hauteur des attentes autour du jeu de Guerilla ? Partons pour un voyage dans l’ouest prohibé pour le savoir ! Horizon Forbidden West sortira le 18 février sur PS4 et PS5. Bienvenue dans l’ouest prohibé !Le nouveau terrain de jeu de notre intrépide aventurière est en effet cet ouest prohibé gigantesque dans lequel se cache de nouvelles menaces mais aussi de nouvelles rencontreMais avant toute chose, petit point très rapide sur l’histoire du premier épisode qui est la base de Forbidden West. Je vais faire ça court et concis. Dites vous que notre civilisation a disparue depuis longtemps. En gros, Ted Faro était un scientifique qui avait créer une société de robots de combats. Il a fini par perde le contrôle d’une partie d’entre eux ce qui a entrainé un fléau appelé la peste Faro. Cette dernière a factuellement bouffé la biosphère vu de cela, Elisabet Sobeck, l’un des esprits les plus brillants au monde, a imaginé ce qu’elle a baptisé Aube Zéro, un système de terraformation mondial pour recréer la vie après son extinction. Ce projet était géré par l’ IA, la plus avancée au monde Horizon Zero Dawn, Aloy va découvrir qu’elle est un clone d’Elisabet crée par Gaia pour éliminer HADES, un sous système de Gaia qui était censé détruire le monde si Aube Zéro ne fonctionnait pas. Elle va donc tenter de poursuivre le but ultime de la vie de cette dernière au gré de son périple, au contact de tribus…C’est un cours résumé mais cela vous permet de comprendre un peu les tenants et aboutissants de Horizon Forbidden West ou on comprend que les problème ne sont pas tout à fait réglé même si Aloy a sauvé plein de gens une autres corruption rouge, des bêtes d’acier agressives et d’autres menaces dont je ne vous dirait pas davantage sont au cœur de ces évènements qui se déroule donc six mois après les événements du premier la dégradation de la biosphère Aloy est donc sur le coup depuis 6 mois lorsqu’on la retrouve à l’entrée de l’ouest va retrouver des amis connus qui vont l’aider dans ce combat ou elle devra Retrouver Gaia et ses fonction subordonnées aux quatre coins de l’Amérique pour sauver le monde…C’est important de connaitre cette base car le scenario d’Horizon n’est pas si complexe mais il faut un contexte sans compter que les dialogues sont très jargonneux… Bref, bienvenue dans l’ouest prohibé ! Un monde incroyable mais imparfaitPremière impression sur le jeu, je ne vais pas vous mentir, je me suis dit c’est somptueux, j’ai rarement vu un jeu aussi beau ! Mise à part quelques soucis de clipping c’est absolument bluffant !Quoi qu’il en soit oui le monde d’Horizon Forbidden West est incroyable c’est immense mais il offre surtout des environnements d’une richesse époustouflante on voit chaque petit brin d’herbe, la jungle est impressionnante de détails, c’est vivant, le sound design est dingue, bref ca déboite les est donc poussé à l’exploration qui fera parfois un peu penser à du Zelda avouons le ; ca reste du Horizon mais tout va plus loin et on sent vraiment le plus de liberté, ne serait que sur l’escalade. Alors on ne peut pas escalader partout partout mais on peut vraiment sentir la différence. De plus, les zones d’escalade sont discrète il faudra vraiment utiliser le focus d’Aloy, toujours présent pour scanner les environs et ainsi révéler les marques jaunes indiquant où on peut s’agripper. On va trouver des lieux variés désert, montagne, jungle et on va y retrouver pas mal de vestiges de la civilisations, beaucoup plus que la le premier opus ce qui rend le monde plus réaliste mais aussi plus mystérieux, plus impressionnant. Je ne veux pas spoiler mais attendez vous évidement à découvrir des lieux mythiques en ruines… J’ai d’ailleurs vraiment eu des moments de grâce contemplative en découvrant certains lieux et je ne parle pas que de l’exploration sous-marine… D’autant qu’on a pas mal d’énigmes environnementales donc on a le temps de se poser dans le pourra également écouter des rumeurs en gros ce sont des quêtes annexes délivrées par certains personnages près de feux de camps, qui permettront de découvrir des ruines pour y récolter des reliques et des trésors… Une autres activité appelée contrats de récupération, proposera de récupérer des éléments précis au cœur de missions, souvent en plusieurs étapes, et bien sûr tout cela rapportera des récompenses, dont de l’XP et des ressources comme des éclats de métal ou des pièces de croisera sur notre route, tellement de lieux, en passant par les camps et avant-postes rebelles, ces fameuses ruines de relique à explorer, des vendeurs isolés, toujours des Longs cous à synchroniser pour détailler la région sur la map, des tunnels, des grottes, villes et villages bref il y a de quoi faire. Les villes proposent toutes un feu de camps pour sauvegarder mais aussi des arènes de combat, et des boutiques en tout genre cuisinier, boutique de potions, tailleur, coloriste de vêtements, magasins d’armes, on est d’ailleurs très vite armé jusqu’au dents dans le jeu et c’est extrêmement satisfaisant. Arc de précision, de chasseur, fronde explosive, lance-flamme, cordes ou carreaux, la variété des armes offrent différents types de plaisir et de sensations, ces dernières étant bien retranscrites par la précise que la cuisine n’est pas aussi évoluée que celle de BOTW dans le sens où on ne vas pas ramasser mille fruits et légumes et les plats sont déjà tout préparé mais cela apporte une petite dimension culinaire sympa en plus. Une Aloy tout en souplesse !La belle évolution dans Horizon Forbidden West sera aussi dans la souplesse des déplacements c’est très agréable de sauter sans compter qu’on aura également un grappin permettant de s’agripper sur certains points mais aussi de tirer sur des éléments pour débloquer des chemins on a d’ailleurs beaucoup de phases de ce genre, dans lesquelles il faudra lire l’environnement, trouver où grimper, où s’agripper, chercher des grilles des ventilation ou des éléments avec lesquels interagir pour dégager des passages. On va justement pouvoir utiliser ce qu’on appelle un Igniteur, pour détruire des obstacles en les enflammant, on pourra aussi ouvrir des passages cachés en utilisant un coupe liane, évidemment on pourra aller sous l’eau bref je ne vais pas tout vous décrire mais on peut faire pas mal de choses au fur et à mesure qu’on avance dans le jeu. Tout ca fait vraiment parti du gameplay et c’est un aspect assez bien fichu et encore une fois très agréable à jouer. Bel ajout également, le planeur baptisé Ailegide qui va permettre d’atteindre des lieux inaccessibles, tout aussi agréable à manier. Le gameplay est toujours aussi soignée et extrêmement nerveux. Les machines sont toujours aussi hostiles, avec des versions SUPRÊMES, plus effrayantes visuellement mais aussi plus mortelles et chacun d’eux ont des caractéristiques propres, si vous ne les piratez pas il faut donc les scanner pour déterminer avec quelles munitions les attaquer les flèches acides seront par exemple parfaite pour déclencher des réactions enchaine avec des machines à l’armure contenant des réserves d’acides mais on aura évidemment un choix très larges, flèches électriques, bombes, pièges explosifs, on a vraiment le choix et la roue d’armes permet de fabriquer très facilement des munitions notamment des flèches, éléments clef du dernier a plusieurs visages avec 6 arbres de compétences à débloquer au fur et à mesure qu’on va évoluer Guerrier, trappeur, chasseur, infiltré, chef des machines et Survivant avec une vingtaine de compétences actives et passives à déverrouiller à chaque exemples dans tous les arbres confondus, on pourra récupérer de la vie en attaquant en mode silencieux, lancer des pics, faire en sorte que les dégâts faits par les machines piratés soient plus efficaces, on pourra décider qu’une machine piratée soit agressive soit combat au corps à corps offre différentes types d’attaque aussi, légères lourdes ou encore le coups critique pratique lorsqu’un ennemi est a terre, en général cela l’achèveL’évolution du personnage est palpable sur le terrain sans compter que différentes tenues, bobines et tissus assignés vont aussi nous apporter des avantages variés. que ce soit pour upgrade notre défense ou encore augmenter des dégâts posera des pièges plus vite, on se soignera mieux, on pourra tirer des salves de flèches ou encore utiliser la compétence BRAVOURE à débloquer via trois autres capacités dans chaque sursauts de bravoure permettront d’utiliser une capacité de renforcement spécial selon chaque arbre, permettant d’être plus efficace sur le terrain, de se camoufler par exemple ou d’avoir des attaques plus puissantes. Cela augmente la détermination d’Aloy à vaincre ses ennemisAloy aura d’ailleurs accès à des établis pour améliorer son équipement, ses armes et fabriquer des pièges. Il faut donc récolter un maximum de ressources naturelles mais aussi des pièces de robots, essentiel au commerce et a la fabrication. Pendant les combats, on pourra utiliser des dégâts spéciaux, pratique pour récolter des pièces tout est plus complet et le global est d’une générosité folle, que ce soit dans le gameplay ou les activités proposées. Certaines quêtes annexes sont classique et on doit évidemment souvent tuer des machines mais certaines sont très cool à réaliser, il y a du mystère et cela renforce l’immersion dans l’ qu’Aloy déverrouillera aussi assez rapidement une base qui s’étoffera au fur et a mesure de votre progression et j’ai trouvé cette feature très plaisante. A vous bien sur de la découvrir. Une histoire qui tient en haleine ?Côté scénario, l’histoire tient en haleine jusqu’au bout mais j’ai trouvé que ça parlait peut-être un peu trop et parfois pour pas raconter grand chose. On sent le désir d’approfondir la narration mais si certains dialogues sont intéressant, avec souvent plein d’embranchements pour évoquer tous les détails d’un sujet, certains sont un peu trop chose que j’ai pu noter, certains personnages secondaires qui vont épauler Aloy dans certaines missions ne sont pas particulièrement utiles dans certains moment on se demande un peu pourquoi ils sont la, alors qu’Aloy doit de toute façon se débrouiller seule, cela ne sert même pas forcement le scenario, bref, on en fait un peu trop de ce coté la, comme les dialogues à point que j’ai pu souligné mais ca reste subjectif, Aloy n’st pas super sympa, et j’ai eu plus de mal a l’incarner que dans le premier opus. Très sure d’elle et c’est une qualité, elle est souvent désagréable avec ses amis ou les gens qu’elle va croiser… On a bien quelques choix a faire avec le cœur ou la tête mais je trouve que ca ne change pas grand chose et les liens entre les personnages sont un peu cousus de fil blanc… On a en revanche des décisions plus importantes à prendre qui peuvent changer pas mal d’aspects au que si l’écriture est bonne, la narration maitrisée et le tout très cinématographique, on a des personnages pas vraiment attachants je trouve et les relations manquent de force à mon sens. Toujours est-il que je crois avoir été plus impressionnée et touchée par le premier Horizon mais c’est sans doute assez logique. En fait ce sont surtout des reproches narratif que j’ai à faire, car mis à part les bugs , black screens et cie que j’ai eu pendant mes sessions de jeu, c’est un jeu vraiment impressionnant sur pas mal de cases. Horizon Forbidden West est un jeu excellent. Les possibilités sont nombreuses et le jeu va beaucoup plus loin que sont prédécesseur vrais de vrais beaux moments de découvertes et de contemplation. Le gameplay toujours aussi nerveux offre une multitude d’aspect pour des affrontements extrêmement intéressants. Visuellement, le titre de Guerilla est somptueux, mise a part quelques problèmes techniques et sa générosité en fait une incroyable expérience. Si la narration n’est pas parfaite, l’histoire quant à elle se suit avec plaisir. POINTS FORTSC’est somptueux et vivant !C’est gigantesqueLe sound designSystème de combat riche, intelligent et nerveuxLa variété des machinesUne vrai libertéLa richesse de l’explorationUn scénario qui complète bien Zero Dawn… POINTS FAIBLESUne introduction un peu fadeLa narration moins forte que dans le premier opusDes choix pas super logiques dans les actionsQuelques bugs qui persistentCaméra capricieuse ou mal fichue
pUje7e. ci1dwo94dr.pages.dev/183ci1dwo94dr.pages.dev/53ci1dwo94dr.pages.dev/81ci1dwo94dr.pages.dev/186ci1dwo94dr.pages.dev/476ci1dwo94dr.pages.dev/413ci1dwo94dr.pages.dev/234ci1dwo94dr.pages.dev/182
horizon forbidden west nuit de la lumière